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2014年中國移動游戲市場規模達293.5億元 同比增長111%
2015/1/23 8:34:03 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 據易觀智庫數據顯示,中國客戶端游戲市場的增速已大大放緩,并于2014年第2季度首次出現環比負增長,2014年全年的增速也降至5.8%。預計未來三年,中國客戶端據易觀智庫數據顯示,中國客戶端游戲市場的增速已大大放緩,并于2014年第2季度首次出現環比負增長,2014年全年的增速也降至5.8%。預計未來三年,中國客戶端游戲市場增速將繼續放緩,并將于2017年出現萎縮。客戶端游戲市場的萎縮態勢,一方面是由于互聯網用戶的娛樂場景發生變化,從PC端加速向移動端轉移,另一方面是由于端游市場在經歷了十年的發展之后,原有產品加速老化,新品推出緩慢,已進入成熟后的衰落期。中國客戶端游戲市場競爭格局長期處于穩定狀態,市場參與者份額基本定型。騰訊游戲依然一家獨大,與網易游戲一起處于領頭羊的地位,在游戲研發及運營上實力最強。
中國網頁游戲市場在經歷了過去三年的高速增長期之后,已步入成熟期,廠商由粗放式發展進入了精細化運作。2014年,中國網頁游戲市場規模達到222.43億元人民幣,同比增長30.5%。未來三年,市場增速將繼續放緩。網頁游戲用戶規模目前已基本觸碰天花板,但通過游戲畫面、品質的提升,以及平臺的精細化運營,頁游用戶的ARPU依然有增長空間。網頁游戲研發商市場競爭格局尚處在變動中,目前還沒有一家廠商的市場份額超過10%。網頁游戲運營平臺中,騰訊憑借長年累積的用戶群占據三分之一的市場份額。
隨著中國智能手機滲透率的不斷提高,移動互聯網的進一步普及,以及一批標桿性產品的誕生,2014年中國移動游戲市場整體繼續保持高速增長,規模達到293.5億元人民幣,較2013年增長111%。
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