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未來十年虛擬現實市場規模有望破萬億
2016/1/23 8:45:12 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 德勤日前發布的2016年《科技、傳媒和電信行業預測》認為虛擬現實將成為2016年最為重要的產業趨勢,2016年將成為VR產業化元年。眾多機構預測,未來VR產業德勤日前發布的2016年《科技、傳媒和電信行業預測》認為虛擬現實將成為2016年最為重要的產業趨勢,2016年將成為VR產業化元年。眾多機構預測,未來VR產業市場規模有望在十年到十五年內突破萬億大關,硬件設備、娛樂內容、跨界服務三大投資機會將不斷顯現。
現狀VR產業化元年
虛擬現實技術,即利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,讓使用者及時、無限制地感知虛擬空間的事物。事實上,VR技術并不是近兩年才突然冒出的新鮮事物,相關概念早在1963年就被提出,相應的技術也隨之誕生。經過近50余年的技術積累,VR主要關鍵技術均取得突破,已經可以進入應用和后續的產業化階段。
美國斯坦福大學虛擬人機交互實驗室創始主管杰瑞米·巴勒森告訴《經濟參考報》記者,隨著世界上主流科技公司對VR產業化的不斷重視,近年來相關研發和投入快速提升,應用級產品也不斷涌現。2016年將會有大批VR產品正式面世,將成為VR產業化元年。
“下一階段的VR產品和應用將主要以頭戴顯示器的形式出現,將會帶給消費者包括影視、游戲、娛樂等多種全新體驗。”巴勒森認為,這將是一個全新的硬件門類,并配合有完整的上下游產業鏈,經過發展將成為一個成熟的產業。
事實上,VR產業正在不斷成熟已經成為各界共識,并引起了世界范圍內的科技公司的競逐。此前在美國舉行的2016年國際消費電子產品展上,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GearVR等眾多VR產品悉數亮相。根據HTC、索尼、三星等公司的計劃,上述產品均會在2016年正式推出。
而在2015年末北京舉行的第二屆中國虛擬現實行業體驗展上,除了上述國際廠商外,3Glasses、uSens、靈境等國內團隊也紛紛推出了各自的VR產品。據《經濟參考報》了解,這些國內廠商也將在2016年推出消費級產品。
目前,國內多家互聯網企業也已瞄準了VR市場,并紛紛展開布局。2015年末,騰訊CEO馬化騰在第二屆世界互聯網大會上表示,VR將成為未來最為重要的產業機會,騰訊將積極介入;阿里巴巴此前則重金投資了美國VR企業MagicLeap。此外,暴風科技、樂視、小米、360等國內公司也先后推出了VR產品或服務。
德勤2016年《科技、傳媒和電信行業預測》指出,VR將成為2016年產業界一大趨勢,預計2016年將售出約250萬臺VR頭戴設備以及1000萬份游戲拷貝。2016年VR產業大部分收入極有可能將由數千萬普通消費者推動,這意味著VR產品將成為新的大眾消費品,將使整個產業擁有強大的增長后勁。
前景下一個萬億市場
隨著各類成熟產品的推出,VR也將隨之進入高速增長期,業內普遍認為VR將是下一個萬億級市場。
高盛最新研究報告認為,到2025年全球VR市場的年營收規模將達到1100億美元,相關的軟件銷售額達720億美元,這意味著屆時VR領域總的市場規模將達到1820億美元,在十年內成長為一個萬億級別的新市場。
除了市場規模巨大外,VR產業未來發展增速也不可小覷。市場研究機構BIIntelligence在最新報告中預測,VR市場規模將在未來幾年迅猛增長,未來5年硬件產品復合年增長率將超過100%,而軟件和服務的增長率將更高。
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