-
2015年全球移動游戲市場規模達250億美元
2015/11/18 8:33:47 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 根據美國某調查公司發布的移動游戲市場統計數據顯示,2015年全球移動游戲市場規模達到了250億美元,移動游戲玩家則增至15億人。按照國家和地區劃分,移動游戲市根據美國某調查公司發布的移動游戲市場統計數據顯示,2015年全球移動游戲市場規模達到了250億美元,移動游戲玩家則增至15億人。
按照國家和地區劃分,移動游戲市場規模排列第1位的是北美,達到了54.1億美元,其后依次為日本51.6億美元、中國50.1億美元以及韓國13.7億美元。
值得一提的是,日本的移動游戲玩家人數為4580萬人,僅為中國的8分之1,北美的3分之1,但是市場規模卻達到了全球第2位。
從移動游戲玩家年齡來看,市場規模排列前4位國家的玩家平均年齡為35歲左右,其中北美女性玩家比例比男性玩家多出了10%。
另外從移動游戲的操作系統來看,日本的蘋果iOS系統以及谷歌安卓系統使用率持平,均達到了45%,其余3國則是安卓系統使用率高于蘋果iOS系統。
從游戲類型來看,北美、中國以及韓國排列榜首的是益智類游戲,第2位是街機類游戲,日本排列第2位的則是RPG角色扮演類游戲。
最后是關于移動游戲平均每月消費的統計,日本以人均24.06美元高居榜首,其后依次為韓國12.83億美元、北美6.61億美元、中國2.88億美元。
而從平均每周游戲時間來看,中國以4.3小時排列榜首,其后依次為韓國3.9小時、北美以及日本各3.5小時。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。