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2015年亞洲電子競技收入將達3.74億美元
2015/5/19 8:32:43 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 電子競技收入和粉絲增長表明它已經形成一個行業。這個月初SuperDataResearch發布的調查顯示,2015年全球電子競技收入預計將達到6.12億美元。亞電子競技收入和粉絲增長表明它已經形成一個行業。這個月初SuperDataResearch發布的調查顯示,2015年全球電子競技收入預計將達到6.12億美元。
亞洲是電子競技的娘家,預計亞洲電子競技收入將達到3.74億美元,這主要是由于韓國和中國旁的大市場。同時,北美和歐洲也在推動電子競技收入增長,預計今年電子競技銷售額分別達到1.43億美元和7200萬美元。
SuperData預測今年全球電子競技觀眾將達到1.34億人。2014年12月Newzoo發布的指數顯示2014年電子競技粉絲的數量達到8900萬,預計2017年將增長至1.45億人。
受眾增長刺激一些視頻業巨頭加入電子競技。YouTube正在準備發布新的以電子競技和游戲為主的直播平臺,這發生在Google收購Twitch.tv失利于Amazon.com之后,而Twitch.tv的受眾近半數是電子競技觀眾。而且,ESPN2最近播放了第一屆電視電子競技比賽。
隨著觀眾數量和收入穩定增長,電子競技給企業打開了一個新的市場。而且很多企業已經開始征戰這一市場,SuperData預測2015年北美電子競技企業贊助銷售額將達到1.111億美元,占該地區電子競技收入的81%。
編譯自:eMarketer譯者:孫瑩
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