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今年上半年我國移動游戲行業(yè)收入達(dá)1147.72億元
2021/10/12 18:08:57 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:在2021 ChinaJoy期間發(fā)布的《2021年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年1月~6月,我國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達(dá)1504.93億元,同比增長7.89%在2021 ChinaJoy期間發(fā)布的《2021年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年1月~6月,我國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達(dá)1504.93億元,同比增長7.89%,繼續(xù)保持較為平穩(wěn)的增速。
這份報告顯示,我國游戲用戶數(shù)為6.67億,同比增長1.38%,增速繼續(xù)放緩。中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入為1301.12億元,同比增長8.3%。與此同時,我國繼續(xù)積極拓展和布局海外市場,今年上半年,我國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為84.68億美元,同比增長11.58%。
數(shù)據(jù)顯示,我國移動游戲?qū)嶋H銷售收入占市場總收入的76.26%,客戶端游戲為19.86%,網(wǎng)頁游戲為2.01%。移動游戲仍占據(jù)主位,是國內(nèi)游戲市場收入的主要來源。2021年1月~6月,國內(nèi)移動游戲市場實際銷售收入達(dá)1147.72億元,同比增長9.65%,增長額為100.99億元;移動游戲用戶規(guī)模達(dá)6.56億,同比增長1.34%;客戶端游戲市場實際銷售收入為298.89億元,同比增長6.16%;國內(nèi)電子競技市場實際銷售收入為720.61億元,同比增長0.17%。
轉(zhuǎn)自:人民郵電報
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