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彩電業三季度同比增1.8% 電視游戲市場潛力巨大
2014/11/10 13:40:06 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:彩電業三季度同比增1.8% 電視游戲市場潛力巨大11月5日,由中國電子視像行業協會與奧維咨詢聯合主辦的“2014彩電跨界研究主題沙龍暨第三季度彩電行業研究發布會”在京召開。本屆發布會以“跨界謀變”為,匯聚工信部、協會等主管機構領導和產業鏈企業眾多代表,展開研討交流。
2015年面板供需基本平衡
隨著平板顯示技術的快速變化、互聯網內容的接入、多種終端的融合以及產業分工的細化,中國彩電行業也迎來了新一輪的產業鏈整合。中國電子視像行業協會副秘書長兼研究咨詢部主任彭健鋒表示:“從2014年第二季度開始,供需開始出現結構性緊張,面板價格上揚。預計2015年呈現總體平衡的態勢總量基本平衡,但騰挪空間不大,關鍵節點不可避免的將會出現缺貨現象。”
三季度同比微增1.8%
奧維咨詢在會上發布《2014年度第三季度中國彩電行業市場監測與趨勢預測》報告,盤點了彩電行業第三季度發展境況并對第四季度趨勢進行預測。
數據顯示,2014年第三季度中國彩電零售總量微增1.8%,達1103萬臺;銷售額同比下降11.7%,為348億元;外資品牌價格降幅明顯,帶動其份額上升,第三季度內外資零售額占比為75:25。預計2014年中國彩電零售市場第四季度零售總量為1309萬臺,同比下降6.1%,全年銷量為4505萬臺,同比下降5.7%。
分析認為,彩電業未來增速將放緩,競爭轉向存量市場;渠道業態將發生變化,電商將成主力;銷售節奏從三大節日轉變成十幾個節點;新玩家、新玩法層出不窮。中國彩電業將迎來高速發展過后的“新常態”。
電視游戲市場潛力巨大
智能電視大屏幕的發展趨勢,為重度游戲提供了相比PC端更好的視覺體驗,隨著智能電視技術水平的提高,重度游戲將逐漸登上電視屏幕。2014年較2013年游戲類應用增長將近1倍,預測未來2年下載量達到30%左右。國內未來電視游戲市場潛力巨大,2017年規模或超300億。
勾正數據分析師李灌竹表示:“智能電視游戲市場面臨缺少優質游戲、支付環節不暢通和用戶體驗不佳三大行業難題,欲突破這瓶頸,研發優質游戲、提升軟硬件基礎是必經之路。具備硬件推動能力的游戲平臺有更多行業話語權,盈利模式可以借鑒網絡移動游戲行業成熟的收費模式。
“行業跨界 品牌謀變”引領趨勢
2014年,彩電和IT企業跨界競合加速,電商、O2O、三四級市場活躍度提升,緊扣行業熱點,探尋未來上升路徑,與會嘉賓就此展開了深入研討。
奧維咨詢認為,中國彩電企業應著重在產品結構升級、品相聚焦、渠道建設三方面發力,并在保證利潤的前提下,通過互聯網工具減少產品從制造向用戶傳遞過程中的價值流失。
在渠道方面,農村市場原有分銷體系將會向零售體系轉化,主要有以下3方面因素。首先,隨著國家城鎮化建設的推進,農村市場城市化成為一個趨勢。預計2014年將超過55%,按照國家新型城鎮化規劃,2017年,城鎮市場規模將為農村市場的3倍,2020年城鎮化率將達到60%。其次,交通網絡基礎建設快速發展,縮短了農村分銷層級和渠道距離,零售能力要求提升。再次,電子商務的發展進一步打破了四級分銷價格體系,加速分銷體系轉變。