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PS VR推遲之謎:產(chǎn)能不足才是主要原因
2016/4/1 8:48:30 來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 索尼PS VR發(fā)售日已經(jīng)正式公布,將于今年10月份正式上市,但其實(shí)在2015年3月份的GDC上,索尼曾經(jīng)表示PS VR會(huì)在2016年上半年發(fā)售,畢竟在這段時(shí)期索尼PS VR發(fā)售日已經(jīng)正式公布,將于今年10月份正式上市,但其實(shí)在2015年3月份的GDC上,索尼曾經(jīng)表示PS VR會(huì)在2016年上半年發(fā)售,畢竟在這段時(shí)期內(nèi),主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift、HTC VIVE都已經(jīng)正式推出了產(chǎn)品,PS VR延后對(duì)于無(wú)疑失去了搶占市場(chǎng)先機(jī)的機(jī)會(huì)。
那么PS VR到底為何延后近半年的時(shí)間才發(fā)布呢?對(duì)此SCE執(zhí)行副總裁伊藤雅康在接受日經(jīng)采訪時(shí)透露,他們之所以決定在10月份發(fā)售PS VR,主要是因?yàn)樗髂釤o(wú)法在原計(jì)劃時(shí)間內(nèi)制造出足以滿足市場(chǎng)需求的產(chǎn)品數(shù)量。在索尼的預(yù)期當(dāng)中,PS VR將在2016年底達(dá)到100-200萬(wàn)臺(tái),然而由于產(chǎn)能不足的問(wèn)題,PS VR的庫(kù)存數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足這個(gè)需求。
PSVR備受期待
此外,雖然伴隨PS VR有很多游戲應(yīng)用正在開發(fā)當(dāng)中,但是目前為止并沒有扛鼎大作正式推出,而以索尼一貫的原則來(lái)說(shuō),每逢新主機(jī)發(fā)布,都會(huì)伴隨一兩款超級(jí)大作一同發(fā)售,可見PSVR延后發(fā)售也受到了這方面的影響。而預(yù)計(jì)PS VR首發(fā)游戲中的絕對(duì)大作無(wú)疑是《GT賽車》以及《皇牌空戰(zhàn)7》。
事實(shí)上,此前亞馬遜開啟PS VR預(yù)定之后,美亞在幾分鐘之內(nèi)就被搶購(gòu)一空,可見PS VR對(duì)于用戶而言有著相當(dāng)大的吸引力,雖然比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手晚發(fā)售半年,但PS VR的前景依然被大眾所看好。
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