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解讀VR產(chǎn)業(yè)格局:硬件內(nèi)容誰(shuí)更靠譜?
2016/3/30 9:00:14 來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 2016年被許多業(yè)內(nèi)人士稱為消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱“VR”)元年。 3月19日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官、聯(lián)合創(chuàng)始人馬克·扎克伯格在中國(guó)發(fā)展高層論壇上指出2016年被許多業(yè)內(nèi)人士稱為消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱“VR”)元年。
3月19日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官、聯(lián)合創(chuàng)始人馬克·扎克伯格在中國(guó)發(fā)展高層論壇上指出,2016年會(huì)成為消費(fèi)級(jí)VR元年,未來(lái)10-15年,VR技術(shù)將徹底改變?nèi)藗兊纳睢8呤㈩A(yù)測(cè),到2025年VR/AR市場(chǎng)保守將達(dá)到800億美元,其中硬件約占56%。
在中國(guó)市場(chǎng),VR創(chuàng)業(yè)公司層出不窮,騰訊、阿里、樂(lè)視、暴風(fēng)等互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛加入戰(zhàn)局。如火如荼的VR產(chǎn)業(yè)中,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局究竟如何,產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的最大阻礙是什么,又存在哪些尚待挖掘的機(jī)會(huì)?
3月27日,極客公園旗下品牌活動(dòng)極客公開(kāi)課在北京中華世紀(jì)壇舉行。在活動(dòng)上,極客公園發(fā)布了首份中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)報(bào)告。該報(bào)告對(duì)近幾年中國(guó)發(fā)生的VR大事件、VR技術(shù)的變化及創(chuàng)新,VR行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)進(jìn)行了分析。
硬件:手機(jī)廠商或?qū)⒊蔀橐苿?dòng)VR主要推手
報(bào)告指出,目前VR應(yīng)用主要集中在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)。早在20世紀(jì)90年代,VR就已經(jīng)應(yīng)用在軍事、工業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域。隨著VR產(chǎn)業(yè)的全面爆發(fā),VR的應(yīng)用也擴(kuò)展到旅游、房地產(chǎn)、家裝、零售、教育等行業(yè)。
在房地產(chǎn)行業(yè)試水VR的企業(yè)有無(wú)憂我房、指揮家等,家裝領(lǐng)域有豪斯VR、美屋365等,旅游領(lǐng)域有贊那度、追夢(mèng)客等。目前,VR在房地產(chǎn)和家裝領(lǐng)域的應(yīng)用相對(duì)更受關(guān)注。
隨著OculusRift、HTCVive和SonyPSVR消費(fèi)者版的相繼發(fā)貨,國(guó)內(nèi)暴風(fēng)魔鏡、大朋、3Glasses等產(chǎn)品的開(kāi)售,VR頭顯設(shè)備已具備初步的市場(chǎng)規(guī)模。但報(bào)告認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)VR頭顯還沒(méi)有解決基本的眩暈問(wèn)題,也沒(méi)有足夠的內(nèi)容作支撐。因此從硬件設(shè)備達(dá)到一定的市場(chǎng)占有率,到行業(yè)的真正爆發(fā)還有很長(zhǎng)一段路要走。
報(bào)告還指出,移動(dòng)VR是未來(lái)趨勢(shì),手機(jī)廠商或會(huì)成為移動(dòng)VR生態(tài)建立的主要推手。移動(dòng)VR比PC/主機(jī)VR能夠更快普及的原因在于,一方面,移動(dòng)VR眼鏡盒子的低成本能帶來(lái)價(jià)格優(yōu)勢(shì)。另一方面,移動(dòng)VR的發(fā)展與手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈高度相關(guān),而智能手機(jī)性能一直在持續(xù)快速提升,移動(dòng)開(kāi)發(fā)環(huán)境也已經(jīng)成熟并且保持活躍。
但由于門(mén)檻很低,移動(dòng)VR目前面臨的現(xiàn)狀是,眼鏡盒子性能不合格的混亂市場(chǎng)格局。在這種情況下,手機(jī)廠商或會(huì)成為移動(dòng)VR生態(tài)建立的主要推手。目前國(guó)內(nèi)的手機(jī)廠商正在積極尋求與移動(dòng)VR硬件廠商的合作,樂(lè)視與3Glasses、靈境和蟻視合作,小米參與了樂(lè)相的B輪融資,華為、聯(lián)想等廠商也都在進(jìn)行VR布局。
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