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企業(yè)普遍看好手機游戲產(chǎn)業(yè)
2011/3/16 7:58:51 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:企業(yè)普遍看好手機游戲產(chǎn)業(yè)隨著智能機的不斷普及,除了有越來越多游戲開發(fā)者希望借助游戲開發(fā)平臺來發(fā)布自己的作品并取得盈利外,不少非互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也已經(jīng)開始關(guān)注手機游戲這塊市場所能給自己帶來的潛在收益。
企業(yè)普遍看好手機游戲產(chǎn)業(yè)
隨著智能機的不斷普及,除了有越來越多游戲開發(fā)者希望借助游戲開發(fā)平臺來發(fā)布自己的作品并取得盈利外,不少非互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也已經(jīng)開始關(guān)注手機游戲這塊市場所能給自己帶來的潛在收益。據(jù)一組數(shù)據(jù)顯示,各類企業(yè)在未來5年里往手機游戲廣告上的支出將增長900%以上,在2015年總額將達(dá)到8.94億美元,而在2010年這一數(shù)字為8700萬美元。除此之外,中國手游集團依靠其旗下的豐富的產(chǎn)品總數(shù),必定能獲得足夠多的付費收入。
手游市場競爭在新年更加火熱
在2010年,國內(nèi)的手游市場的有非常多的并購與合作被達(dá)成。瑞博高價收購上海晨炎信息100%股權(quán);網(wǎng)龍(更多廠商)公司設(shè)立中國移動互聯(lián)網(wǎng)投資基金;九城啟動OpenFeint平臺在國內(nèi)的運營,這些案例都可以看出手機游戲市場已經(jīng)成為了游戲市場的兵家必爭之地。
4399董事長蔡文勝則表示,未來的移動互聯(lián)網(wǎng)會經(jīng)歷兩個階段,1:與1999年的互聯(lián)網(wǎng)一樣,能過經(jīng)過5年的拼搏生存下來的網(wǎng)站和游戲開發(fā)者才是真正的實力派;2,PC游戲和手機游戲之間的界限將漸漸模糊,融合的趨勢開始顯現(xiàn)。因此預(yù)計2011年,移動互聯(lián)網(wǎng)將迎來更為快速發(fā)展的一年,對市場份額的搶占將趨于白熱化,而那些有實力的游戲開發(fā)團隊與公司將獲得更多的青睞。
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